e-tribart - Ecole infographie 3d

26 novembre 2008

Atelier : Infographie 3D sous Maya

Février 2009 - Durée 6 mois
Dirigé par Laurent Bertran de Balanda,
Geoffrey Kallil et Isabelle Portail

maya_particules09Formez-vous à Maya 2009 avec ses dernières techniques : des nouvelles fonctionnalités de modélisation à l'animation non-linéaire par calques. Découvrez la dynamique de nparticles pour des résultats toujours plus époustouflants.





maya_2009_02Apprenez sur un logiciel qui est une référence dans les différents studios de production pour ses qualités dans le secteur de l'animation, de la dynamique des objets rigides et souples et des systèmes de particules.




...Demande de formation personnalisée par abonnement.


Programme détaillé de la formation :

  • Initiation interface logiciel 3d
  • Modélisation : Polygonale, Nurbs
  • Objets 3d et scène 3d : outils de modélisation, réalisation d’objets polygonale et nurbs.
  • Personnage 3d : étude morphologique, réalisation et préparation à l’animation et effets spéciaux ( nurbs).
  • Modélisation complexes : préparation aux textures (multi-textures) et effets spéciaux (objets fragmentés).
  • Texture et matériaux:
  • Matériaux et texture, développer des textures
  • Matériaux complexes : verre, métal
  • Matériaux pour personnage organique
  • Effets spéciaux sur matériaux,…
  • Mise en scène lumière :
  • Lumière et ombrages, lumières volumétriques, glow
  • Système d’éclairage photo-réaliste, de type cartoon
  • Trucages et effets spéciaux lumières
  • Mise en scène Caméra
  • Cadrage, plans, focale, Mise en scène multi-caméras
  • Trucages Caméra mapping
  • Animation : Initiation et principales méthodes
  • Keyframing, set driven key,…
  • Dynamiques : Les éléments de base
  • Rigid et softbodies
  • Système de particules
  • Rendu Mental Ray - Rendu Multi-passes
  • Préparation Compositing :
  • Relation 3d et compositing pour assembler les passes.
  • Mise en scène avec rendu photo-réaliste.

Module Photoshop :

  • Interface et outils de base
  • Retouche d’image : colorimétrie, lumières, niveaux, …
  • Réalisation de texture pour personnage organique
  • Retouche avancées
  • Trucages
  • Photomontages
  • Outils de compositing en multi passes à partir de rendu 3d.
  • Trucages à partir de rendu 3d
  • Outils de réalisation de Matte-painting
  • Compositing réel/virtuel pour Matte-Painting

Exercices dans la formation :

  • Réalisation d’objets 3d et Texturing
  • Réalisation d’un personnage organique 3d, en vue de l’animation.
  • Réalisation d’un matériau et texture d’un personnage 3d
  • Réalisation d’une scène complète avec rendu Mental Ray en multi-passes.
  • Réalisation d’une animation
  • Réalisation d'une simulation dynamique
  • Réalisation d’un Matte-painting (réel/virtuel).
  • Réalisation d’une scène avec effets spéciaux sur textures et lumières.

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Atelier : Infographie 3D sous Blender

Mars 2009 - Durée 3 mois
Dirigé par Maurice Raybaud

blender03Formez-vous à l'infographie 3d sous Blender. Développez vos talents grâce à un logiciel qui ne manque pas d'atouts techniques pour réaliser des productions d'images de synthèse.

Apprenez à votre rythme et continuez votre activité professionnelle. Composez votre formation en nombre d'heures par semaine, en cours synchrones et en cours préenregistrés. Définissez la durée de formation en fonction de vos perspectives d'apprentissage.



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Programme détaillé de la formation :



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Atelier : Infographie 3D - Setup Rigging - XSI

Février - Durée 3 mois

Dirigé par Frédéric Bonometti

Setup5_300Formez-vous aux techniques d'animation 3D sous Softimage XSI version 7 avec cet atelier de réalisation et préparation de personnage, set-up et rigging.

Apprenez toutes les techniques pour réaliser parfaitement et professionnellement un personnage prêt à être animé.

Apprenez toutes les techniques d'animation que l'on retrouve dans divers systèmes vivants et mécaniques.

Apprenez les dernières techniques dynamiques avec le module Flex et surtout Ice d ela version 7.


Setup4_400Formation complète professionnelle pour la préparation technique et à l'animation de personnages et éléments animés (Setup et Rigging) :

  • Structures évoluées : IK/FK, FootRoll, Stretch, Détection sol, etc.
  • Déformations classiques et complexes : Enveloppes, Shapes, Muscles, Glissement de peau, Vêtements, etc.
  • Développement de Synoptic, Netview, CPS, outils, plugins, scripts.
  • Analyse et optimisation de l’ergonomie des structures en rapport au travail des animateurs et des types de productions.
  • Méthodes et techniques utilisées en production.


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Programme détaillé de la formation :

Semaine 1 – Introduction

  • Introduction sur le setup
  • Environnement de travail
  • Les bases
  • Préparation du model
  • Réglage des pivots

Semaine 2 – Structure de base et enveloppes

  • IK/FK
  • Enveloppes
  • Méthodes d’assignation

Semaine 3 – Animation faciale

  • Shapes
  • Animation faciale
  • Shapes intermédiaires
  • Link with

Semaine 4 – Autres mécanismes classiques

  • Mécanisme des yeux
  • Foot Roll
  • Suivi automatique des genoux
  • Stretch des membres
  • Torsion des membres

Semaine 5 – CPS et plugins

  • Initiation aux langages (VBScript, JScript, Python)
  • CPS
  • Plugins

Semaine 6 – Synoptic

  • Synoptic
  • Catalogue de poses statiques sur les mains

Semaine 7 – Netview

  • HTML
  • Netview
  • Catalogue dynamique de poses
  • Layout

Semaine 8 – Ergonomie

  • Ergonomie et utilisation animateur
  • Variantes de structures
  • Ref-Models et Delta
  • Groupe d’affichage (groupes, scripts, etc.)

Semaine 9 – Autres structures

  • Flex
  • Membres courbés
  • Détection des pieds sur le sol
  • Quadrupède
  • Patte arrière à 3 articulations
  • Queue
  • Mille-pattes
  • Boite de déformation
  • Respiration
  • Réglage d’un coude IK (axe décalé)

Semaine 10 – Mécanismes techniques

  • Mécanismes divers et complexes
  • pistons
  • chaînes
  • ressorts
  • tapis déroulant
  • cordes
  • ressort
  • tire-bouchon ressort
  • manette de train à ficelle

Semaine 11 – Muscles

  • Structure de muscle
  • Glissement de peau

Semaine 12 – Vêtements

  • Détection avec ICE
  • Simulation de vêtement avec SyFlex

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Ateliers par abonnement mensuel

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Ateliers de
formations continues avec un abonnement mensuel qui répondent à des demandes spécifiques, de l’apprentissage initial de logiciels à l’analyse de techniques sophistiquées pour des débutants et des professionnels en reconversion ou voulant améliorer leurs savoir-faire.

...........Pour en savoir plus


eleves_75x75_02L'abonnement mensuel permet de profiter en toute liberté d'une formation à la carte avec différents modes d'apprentissage. Ces techniques de cours permettent de s'adapter aux contraintes et perspectives des apprenants :



  • Des cours synchrones en visioconférence en classe de 10 apprenants.
  • Des cours pré-enregistrés sous la forme de modules vidéo en lecture directe permanente.
  • Bibliothèque de contenus pédagogiques
  • Cours particuliers avec un enseignant professionnel

eleves_75x75_03Par simple abonnement mensuel, initiation ou perfectionnement, quelque soit le niveau à atteindre, nous proposons des formations adaptées faites par des professionnels.

A partir de 50 €/mois, tout au long de l'année, profitez de cours synchrones en visioconférence avec un enseignant professionnel, de cours préenregistrés en modules vidéos, d'une bibliothèque de contenus pour approfondir vos savoirs.

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Posté par lauyno à 18:28 - Commentaires [0] - Permalien [#]
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