Atelier : Infographie 3D sous Maya
Février 2009 - Durée 6 mois
Dirigé par Laurent Bertran de Balanda,
Geoffrey Kallil et Isabelle Portail
Formez-vous à Maya 2009 avec ses dernières techniques : des nouvelles fonctionnalités de modélisation à l'animation non-linéaire par calques. Découvrez la dynamique de nparticles pour des résultats toujours plus époustouflants.
Apprenez sur un logiciel qui est une référence dans les différents studios de production pour ses qualités dans le secteur de l'animation, de la dynamique des objets rigides et souples et des systèmes de particules.
...Demande de formation personnalisée par abonnement.
Programme détaillé de la formation :
- Initiation interface logiciel 3d
- Modélisation : Polygonale, Nurbs
- Objets 3d et scène 3d : outils de modélisation, réalisation d’objets polygonale et nurbs.
- Personnage 3d : étude morphologique, réalisation et préparation à l’animation et effets spéciaux ( nurbs).
- Modélisation complexes : préparation aux textures (multi-textures) et effets spéciaux (objets fragmentés).
- Texture et matériaux:
- Matériaux et texture, développer des textures
- Matériaux complexes : verre, métal
- Matériaux pour personnage organique
- Effets spéciaux sur matériaux,…
- Mise en scène lumière :
- Lumière et ombrages, lumières volumétriques, glow
- Système d’éclairage photo-réaliste, de type cartoon
- Trucages et effets spéciaux lumières
- Mise en scène Caméra
- Cadrage, plans, focale, Mise en scène multi-caméras
- Trucages Caméra mapping
- Animation : Initiation et principales méthodes
- Keyframing, set driven key,…
- Dynamiques : Les éléments de base
- Rigid et softbodies
- Système de particules
- Rendu Mental Ray - Rendu Multi-passes
- Préparation Compositing :
- Relation 3d et compositing pour assembler les passes.
- Mise en scène avec rendu photo-réaliste.
Module Photoshop :
- Interface et outils de base
- Retouche d’image : colorimétrie, lumières, niveaux, …
- Réalisation de texture pour personnage organique
- Retouche avancées
- Trucages
- Photomontages
- Outils de compositing en multi passes à partir de rendu 3d.
- Trucages à partir de rendu 3d
- Outils de réalisation de Matte-painting
- Compositing réel/virtuel pour Matte-Painting
Exercices dans la formation :
- Réalisation d’objets 3d et Texturing
- Réalisation d’un personnage organique 3d, en vue de l’animation.
- Réalisation d’un matériau et texture d’un personnage 3d
- Réalisation d’une scène complète avec rendu Mental Ray en multi-passes.
- Réalisation d’une animation
- Réalisation d'une simulation dynamique
- Réalisation d’un Matte-painting (réel/virtuel).
- Réalisation d’une scène avec effets spéciaux sur textures et lumières.
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